Nintendo Switch Proコントローラーはゼルダの伝説ブレスオブザワイルドをプレイするのに最適な方法です

Nintendo SwitchのJoy-Conグリップ(コンソールに付属の標準コントローラー)の最も驚くべき点の1つは、まったく機能しないことです。コントローラーは基本的にプラスチック製のシェルで、Wiiリモコンのような2つのJoy-Conコントローラーが両側にスナップされています。最初は、他の最新のコントローラーとそれほど変わらないように感じます。しかし、1時間ほどすると、その妥協点が目立ちます。窮屈なため、両手を非常に近づける必要があります。また、適切な方向パッドがなく、いくつかのボタンに手が届きにくい場合があります。
これらの欠点は、の長い冒険のようなゲームに夢中になっているときに特に明らかになります。ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド。しかし、解決策があります。それはNintendo SwitchProコントローラーです。
気分が良くなるだけです
WiiやWiiUの前身と同様に、スイッチのプロコントローラーは、モーションワンドとタブレットコントローラーのラインナップに、より伝統的な制御オプションを追加しようとする任天堂の試みです。その結果、ソニーのDual Shock4とXboxOneコントローラーの間の一種のマッシュアップが生まれました。 (Proは、Xboxのゲームパッドの最新バージョンと同じように微妙なテクスチャのグリップも備えています。)しかし、最も重要なのは、すぐに使用できるJoy-Conグリップのセットアップとの違いです。最も目立つのは、Proの幅が広いため、両手がより快適に離れて座っていることです。この余分な部屋は、ボタンとスティックが比較的広がり、より自然な位置に配置されていることも意味します。全体的に、より堅実なデザインとよりよく実現されたレイアウトで、それはちょうど気分が良くなります。

にとってブレス オブ ザ ワイルド、これらの変更は特に重要です。ゲームは驚くほど複雑な制御スキームを備えています。探索中は、攻撃の回避、矢の射撃、剣の振りなどを絶えず切り替える必要があります。 Joy-Conグリップを使用すると、これは少し面倒になる可能性があります。小さな顔のボタンは、攻撃しようとしているときにジャンプしたり、実際に弓矢を抜こうとしているときに剣を投げたりすることがあることを意味します。これらの失火は比較的まれですが、それでもイライラします。誤って間違ったボタンを押したため、戦闘で死ぬのは楽しいことではありません。
誤って間違ったボタンを押したため、戦闘で死ぬのは楽しいことではありませんあなたが定期的に行うもう一つのことゼルダメニューの読み込みを一時停止しています。 +ボタンを押すと、保存、インベントリの操作、目的の確認が可能になり、-ボタンを押すと地図が表示されます。これは常に確認する必要があります。 Proは、これら2つのボタンをコントローラーの中央のより自然な場所に配置し、親指で簡単にアクセスできるようにします。Joy-Conグリップでは、これらの2つのボタンは、他のボタンやジョイスティックの1つに不自然に近づきます。同じことがスクリーンショットボタンにも当てはまります—に合わせて作られたように見える機能ブレス オブ ザ ワイルドの多くの美しい景色—そしてスイッチのホームボタン。どちらもJoy-Conグリップを備えたコントローラーの下部の奇妙な場所にありますが、Proコントローラーは+ボタンと-ボタンのすぐ下のよりアクセスしやすい領域に配置します。
これらの問題はどれも、大きな、明白な欠陥ではありません。ブレス オブ ザ ワイルドスイッチに付属のコントローラーで完全にプレイ可能です。他のほとんどのスイッチゲームについても同じことが言えるでしょうが、まだ他のゲームをテストすることはできません。しかし、のような経験ゼルダ—完了するまでに数十時間かかる可能性が高い大規模なオープンワールド—これらの小さな欠陥は拡大されます。そして、あなたが何十時間もハイルールの最新の演出を探求するのを何年も待っていたような人なら、微調整されたコントローラーにさらに70ドルを落とすことは確かな投資かもしれません。