MicrosoftがPsychonauts開発者のDoubleFineを買収
内的探索者 二他のプラットフォームでも引き続き起動します

ダブルファイン、のようなゲームの背後にあるスタジオ内的探索者そして壊れた時代、Xbox GameStudiosに買収されました。このニュースは本日E32019のステージで発表されました。
内的探索者 二以前に約束されたすべてのプラットフォーム、PC、Mac、Linux、PlayStation 4、およびXboxOneで引き続き起動します。本日公開されたビデオで、創設者のティム・シェーファーが買収に関する詳細情報を共有しました。私たちについては何も変わらないだろうと彼は言い、この動きはダブルファインが同じ精神でゲームを作り続けることを可能にするだろうと付け加えた。
Double Fineの追加により、Xbox Game Studiosのスタンドアロン開発者は15人になります。業界のベテランであるTimSchaferのリーダーシップの下、Double Fineは、ほぼ20年間、ゲーム開発における創造性と精神の指標であり、心理学者、ブリュタルレジェンドそして壊れた時代、Xbox GameStudiosの責任者であるMattBootyはプリペアドステートメント。すべてのゲームの根底にあるのは、独創性、ストーリー、そして楽しさを備えたクレイジーな世界を作ることに重点を置いていることです。ユニークでプレーヤー中心の体験を生み出すというそのコミットメントが私たちをスタジオに惹きつけたものであり、私たちが一緒に作り出すものを見るのを楽しみにしています。
そしてそれにより、私たちは公式にはもはや独立していませんが、精神的には永遠に独立しています。追加されたMicrosoftの筋肉でできる素晴らしいことを楽しみにしています!
-グレッグライス(GregRicey)2019年6月9日
Double Fineは、大手デベロッパーが買収した最初のインディースタジオではありません。 2018年、Valveは買収しましたFirewatchクリエーターのカンポサント。