GoogleStadiaは4Gおよび5Gゲームストリーミングをテストします
実験にオプトインする必要があります

実験にオプトインする必要がありますが、AndroidスマートフォンのGoogleのStadiaクラウドゲームサービスで4Gおよび5G接続を介してゲームをプレイできるようになりました。Googleは本日発表しました(経由して9to5Google )。 2019年11月のサービス開始以来、Wi-Fi経由でのみStadiaゲームを携帯電話でプレイできます。つまり、ラップトップを携帯電話やホットスポットにテザリングして、Stadiaをだまして携帯電話接続でプレイさせない限り、同僚のSeanHollisterがやった彼のレビューの一部として。
Googleによると、実験にオプトインする場合は、AndroidスマートフォンでStadiaアプリを開き、アバターをタップして、[実験]、[モバイルデータの使用]の順に選択します。
Seanは、レビューのために90Mbps LTE接続を介してStadiaをプレイしたとき、その体験は完全にプレイ可能なものから厄介なものまで多岐にわたることを発見しました。しかし、それは2019年11月にさかのぼります。特に、セルラーネットワークを介して再生する場合、特に直接接続の場合(テザー接続ではなく)、Googleが変更を加えて、物事をより一貫してスムーズに実行できるようにしたかどうかは不明です。
今日のニュースは、Stadiaのリリース以来、サービスをほぼすべてのAndroidスマートフォンに提供すること、StadiaコントローラーをAndroidデバイスとワイヤレスで連携できるようにすること、サービスの無料バージョンを開始することなど、Stadiaに対する多くの注目すべきアップデートの1つです。
関連