DoomはVulkanグラフィックスをサポートする最初のゲームです

新しい運命5月にリリースされ、そのリリースと並行して、NvidiaはVulkanAPIで実行されているゲームのビデオを公開しました。そのスクリーンキャプチャは60fpsで最高になりましたが、それは私たちにもっと欲しくなったのです。今、私たちはチャンスを得ています。 Id Software、運命のメーカー、リリースしました今週、Vulkanをゲームに導入するパッチ。これは運命概念実証ではなくパッチとしてVulkanをリリースした最初の主要なゲームまたはベータ版。
では、Vulkanはあなたにとってどのような意味がありますか?の限り運命懸念されるのは、ゲームがより高いフレームレートで実行されるため、すべてがもう少しスムーズに実行されることです(最初から悪いことではありません)。より広いレベルでは、Vulkanのサポートにより、ゲーム開発者はMicrosoftのDirectXだけに依存する必要がなくなります。 VulkanゲームはAndroidおよびSteamOSゲームに簡単に作成できるため、少なくとも理論的には、開発者はWindowsPC以外のプラットフォームにゲームを自由に持ち込むことができます。 Vulkanを使用すると、CPUがゲームを実行するための作業を減らすことができるため、GPUが解放されてパフォーマンスが向上します。はどうかと言うと運命、古いGPUはパッチでより良いフレームレートをサポートできるはずだ、とidSoftwareは言った。