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16年間の戦争の後、バトルフィールドVはターニングポイントです

バトルフィールド19422002年にどこからともなく墜落し、ウォーゲームファンに大規模なマップ上での大規模なマルチプレイヤーバトルのスリル満点の体験を紹介しました。おそらく少なくとも1つは見たことがあるでしょう戦場瞬間:誰かが飛行機から飛び降りて別の空中で飛び跳ねたり、3人の兵士が火炎放射器で馬に乗ったりします。それでも、その光景にもかかわらず、14歳以降戦場ゲームやテクノロジーのあらゆる種類の進歩で、経験はほとんど同じように感じます。しかし、のアルファプレビューを再生した後バトルフィールドV今週、私はシリーズがようやくターニングポイントにあるという兆候を見てきました。

この時点に至るまでの最も目に見える変化は、(完全に過激な)女性が含まれていることであり、ゲーマーゲートの時代に見られた中で最もばかげた反発の1つにつながっています。幸いなことに、EAは大声で押し返しました、プレイヤーにそれを受け入れるように言って、または迷子になります。



しかし、地平線にはさらに多くの変化があります。バトルフィールドVグランドオペレーションモード。このモードの導入に基づいています。バトルフィールド1は、シリーズへの真にインスピレーションを得た変更であり、古い形式から抜け出す可能性があります。



PCスチームがなくなった日

最も戦場マルチプレイヤーマッチは次のようになります。最大32人のプレイヤーからなる2つのチームが、車、戦車、航空機を使用して、多数のコントロールポイントをキャプチャし、マップを支配します。実際には、これは、旗が魔法のようにあなたの側に切り替わるのに十分な時間、旗の隣に立つように最善を尽くすことを意味します。バトルフィールドのこの経験の周りで最高の瞬間が起こり、デザイナーはこのコアコンセプトから逸脱することはめったにありません。これからの最大の変更は2010年に導入されましたバッドカンパニー2ラッシュゲームモードでは、攻撃側のチームが多数の目標を順番に破壊する任務を負っていたため、1つのチームを防御しました。ラッシュはヒットであり、ゲームの最もエキサイティングな変更の1つでした。これは、単に旗の横に立つ以外のことをプレーヤーに要求したためです。

バトルフィールド1一連のマップと試合を連鎖させ、プレイヤーに進歩の感覚を与え、各試合をより意味のあるものにする、GrandOperationsでシリーズに次に大きな変更を導入しました。それでも、このモードはすべて征服と急いでいた—旗を捕まえるか、目的を順番に破壊する。



にバトルフィールドV、グランドオペレーションは、ゲーム内の数日間にわたって、同じマップ上で一連の戦闘をつなぎ合わせるという独自のコンセプトに拡張されました。毎日の戦いは次の戦いに影響を与えます。したがって、たとえば、チームが敵の大砲をすべて破壊し、十分な命を残した場合、次の試合で持ち込むことができる戦争リソースが増えます。しかし、私が見た中で最も重要な変更は、この一連の試合でのさまざまなゲームタイプの導入です。 Norvikマップでゲームのアルファ版をプレイしたとき、私のチームはクラシックモードの旗取りを任されていました。しかし、その日が終わり、2番目の試合が始まると、私たちは突然夜に飛行機に乗り込み、下にパラシュートで砲弾を探して破壊しました。この瞬間に戦場まったく新しいゲームのように感じました。 (1つのマップでGrand Operationsをチェックするだけなので、ゲームの最終バージョンには、より多くのサプライズゲームモードが含まれる可能性があります。)

ヴァンメルセデス

急速に変化する意欲は、この世代の最高のゲームのいくつかを生み出しました。今のこの最良の例はFortnite、これは非常に高速に繰り返され、非常に多くの奇妙でユニークなことを行っているため、ほとんど追いつくことができません。今週末、Fortniteプレイヤーはゲーム内の1回限りのイベントを目撃するようになります。それが終わったとき、それは終わりです—それはあなたがビデオゲームで非常にまれであり、しばしばMMOのような緊急のスペースでのみ起こるタイプの瞬間にそこにいなければならなかったということです。これは、誰もが今コピーする必要がある種類の青写真です。

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バトルフィールドVすでに私が今までプレイした中で最も美しいゲームの1つです。ビジュアルは息を呑むほどです。特殊効果は生で映画のようなものです。音は没入感があり、時には悲惨です。しかし、ほとんどの場合、2002年以来、人々がプレイしているのと同じゲームです。GrandOperationsの約束にもかかわらず、ゲームの多くは依然としてコントロールポイントの隣に立つことを目的としています。確かに、その周りにはたくさんの多忙な行動がありますが、ある時点で、ますます活気に満ちているが古くなった世界で動きを経験しているように感じることがあります。



それでも、高射砲とオーロラを背景に飛行機から降りたという驚きは、約束のきらめきでした。戦場ターニングポイントにあります。ゲームのデザイナーは最近、変化を支持する用意があることを示しており、変化は彼らの仕事の結果に現れています。彼らは急進的でエキサイティングなシフトに向けた第一歩を踏み出しました。今、彼らはただジャンプする必要があります。

バトルフィールドVは、PC、PS4、XboxOneで10月19日に発売されます。

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